基于的游戏交易系统+源码+数据库+开题+论文+说明文档

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系统架构
前端:html | js | css | jquery | vue
后端:springboot | mybatis
环境:jdk1.8+ | mysql | maven


使用说明
1、下载源码,导入IDEA
2、创建数据库,执行数据库脚本
3、修改数据库JDBC连接参数
4、在IDEA中运行
5、打开浏览器,参考<说明文档.txt>中的地址

基于的游戏交易系统+源码+数据库+开题+论文+说明文档

随着网络游戏产业的快速发展,虚拟物品交易需求日益增长,传统中心化交易平台存在信任成本高、数据透明性差、安全性不足等问题。为此,本文设计并实现了一种基于区块链技术的游戏交易系统,旨在构建去中心化、可追溯且安全可信的虚拟资产交易环境。系统采用Hyperledger Fabric联盟链架构,结合智能合约实现交易逻辑的自动化执行,确保交易过程公开透明且不可篡改。后端以Node.js与Go语言协同开发链码与服务接口,前端采用Vue.js构建用户交互界面,数据库层融合CouchDB与MySQL,分别存储链上状态数据与用户辅助信息,提升数据管理效率。系统支持游戏道具、账号及货币的上架、购买、竞价与评价等核心功能,并通过数字签名与身份认证机制保障交易安全。技术特点在于引入轻量级共识算法Raft与权限控制策略,优化交易吞吐量与网络可靠性,同时设计多层级数据隔离机制,兼顾隐私保护与监管合规。创新点体现在将联盟链技术深度集成于游戏交易场景,提出双数据库协同模型与模块化智能合约架构,显著提升系统可扩展性与维护性。实验结果表明,系统在保证低延迟响应的同时,具备高并发处理能力,有效防范常见安全威胁。本研究为虚拟资产交易提供了可信技术范式,对推动游戏生态的去中心化发展具有实践价值。

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